Rabu, 25 April 2018

My Trip My Spansix

                                   

                                                     KUNJUNGAN INDUSTRI          





pada tanggal 17-18 April 2018 program study MULTIMEDIA Smk Pancasila 6 Jatisrono mengadakan kunjungan Industri ke Jakarta serta kunjungan kampus POLITEKNIK INDONUSA SURAKARTA,Disana banyak sekali pengalaman yang bisa didapat dari kakak-kakak yang ada disana mengajari banyak hal tentang dunia pertelevisian,perhotelan.Setelah kunjungan ke POLITEKNIK INDONUSA saya menjadi tertarik untuk bergabung disana setelah lulus dari SMK.

Setelah itu perjalanan dari Solo dilanjutkan menuju Jakarta tepat pada pagi hari kurang lebih 08.00 WIB rombongan smk sampai dijakarta disana kita singgah sebentar di TMII  Jakarta Timur untuk sarapan pagi serta menikmati liburan disana.DI TMII kita bisa jalan-jalan sambil belajar mengenal keanekaragaman budaya indonesia dari sabang sampai merauke.TMII menyajikan rumah adat seluruh indonesia.tak kalah ketinggalan spot indah untuk berfoto untuk di share di media sosial seperti instagram.

Perjalanan selanjutnya dari TMII kita goes lagi ke Jakarta Selatan yaitu studio TRANS TV-TRANS 7 disana kita akan mengikuti acara live HITAM PUTIH yang dipandu oleh host Deddy Corbuzier dan co host okky.sebelum live acara kita disana dipertemukan oleh kakak-kakak crew disana mereka memberikan pembekalan tentang dunia kerja di pertelevisian,kesan yang diberikan sepertinya menyenangkan ingin sekali saya mengikuti jejak mereka di dunia pertelevisian.

Di acara HITAM PUTIH banyak sekali pelajaran yang didapat selain poembelajaran hidup yang diberikan oleh bintang tamu kita juga bisa nengetahui bagaimana cara kerja sebuah program ditelevisi bisa dilihat pemirsa dirumah,selain itu kita bisa bertatap muka secara langsung dengan para artis ibukota yang sebelumya hanya bisa dilihat lewat layar televisi saja.

Nahh...,adik adik diluar sana yakin tidak minat untuk bergabung dengan SMK Pancasila Jatisrono khususnya program study MULTIMEDIA kita bisa belajar banyak hal dunia hiburan dan teknologi masa kini,tapi jangan cemas di SPANSIX tidak hanya program MULTIMEDIA saja disini masih ada ADMINISTRASI PERKANTORAN cocok kamu yang suka dunia perkantoran,sekretaris,pembukuaan.selain itu juga ada AKUNTANSI buat kalian yang suka hitung-menghitung.Ayo gabung spansix....!!!!!!!!

Rabu, 03 Januari 2018

Holide alaku





Liburan akhir semester satu ini,saya isi dengan kegiatan dirumah walau terasa jenuh dan membosankan dibuat asyik saja.Liburan kali hanya satu minggu,tapi saya merasa kurang puas karena libur hanya sebentar.

Walaupun holide saya hanya dirumah saja.kegiatanku saat liburan di pagi hari diawali dengan rutinitas seperti biasa seperti bersih-bersih rumah,membantu kegiatan orang tua yang mungkin saya bisa membantunya.
Awal awal liburan akhir semester ini,terasa sangat membosankan.karena jauh dari fasilitas sekolah yaitu wifi..Serta jauh dari teman-teman yang biasanya bercanda tertawa bersama.setelah selesai membantu pekerjaan orang tua ,biasanya bingung ingin melakukan apa?sakin bosannya saya habiskan dengan menonton tv,online social media ataupun berexperimen membuat makanan yang tidak  jelas bentuknya.namun  aku mencoba untuk menikmati liburanku kali ini.aku mencoba untuk pergi menikmati keindahan sunset disore hari jika cuacanya mendukung,dan beruntunglah akhir-akhir ini cuacanya cerah.

Apabila sore hari saya pergi jalan-jalan,biasanya saya jalan-jalan dengan tujuan untuk refresing serta untuk berexperimen pemotretan view sekitar rumah yang hijau dan indah.potret keindahan persawahan yang luas,pesona sunset disore hari yang cantik.waktu yang sangat cocok untuk menantikan sang surya tenggelam yaitu kisaran jam 17.00 wib.saat itulah matahari dalam keadaan warna keemasan dan eksotis,

Pada liburan kemarin saya mengunjungi salah satu tempat wisata di dekat rumah,yaitu GIRI MANIK.disana saya bisa menikmati alam yang begitu indah,sejuk.Disana saya juga memotret beberapa view alam GIRI MANIK.keindahan alam disana sangat cocok untuk pemotretan ,rute jalan menuju sana pun sudah nyaman karena  jalan tidak ada yang berlubang,serta harga tiket yang murah pada pintu masuk .Namun jalan menuju air terjunnya sangat berbahaya karena jalan banyak yang rusak dan berlubang selain itu jalan yang dilalui berliku-liku serta sempit.
Pengunjung yang datang pada saat itu banyak sekali mulai orang tua,anak-anak,atau muda mudi yang hangout bersama teman-temanya atau pun pasangan yang sedang berpacaran.saya kesana dengan teman saya satu orang disana saya habiskan dengan berfoto-foto dirumah pohon dan berkeliling menyusuri hutan disana,namun sayangnya saya tidak sempat berkunjung di air terjunnya karena saya sudah merasa lelah dan jalannya yang tidak nyaman dilalui.akhirnya kita memilih untuk berteduh dan menikmati minuman dingin di warung kecil yang ada disana.

Malam pergantian tahun,saya habiskan dengan main dengan teman dengan serta menonton bertunjukan dangdung muda mudi didesa saya.sampai larut malam tepatnya pada pukul 00.00wib.Disana banyak para warga yang berkumpul untuk merayakan malam tahun baru,ada yang berjualan berbagai makanan kecil seperti bakso bakar,pecel,kopi dll.saya juga menyaksikan pesta kembang api kecil-kecilan,walau demikian para warga juga antusias  menyaksikan.setelah selesai acara tersebut para warga pun kembali kerumah masing-masing.
Tepat pada jam 00.00 tersebut selain pergantian tahun 2017 ke 2018 ,yang dinanti nanti banya orang.pada saat itu pula sahabatku tersayang merayakan ulang tahun yang ke-17.tapi sayangnya posisi kita tidak sedang bersama.ia,berada dijakarta.kebetulan kita berdua sedang komunikasi secara video call.sehingga saya bisa melihant gemerlap langit Jakarta yang dihiasi pecahnya kembang api yang membara.kerasnya suara kembang api menambah suka cita awal dari 2018 ini,perasaan saat itu ingin sekali menikmati malam tahun bersama semeriah dan segemerlap itu.
Kesokan harinya aku dan temanku memutuskan untuk hangout lagi,aku dan temanku awalnya tidak tahu tujuan perginya kemana.setelah pusing berkeliling melintasi wilayah slogohimo akhirnya kamipun pergi disuatu tempat yang view pemandangannya bagus sekali,biasanya orang-orang menyebutnya gubuk cinta.disana kita hanya ngombrol bercanda bersama serta berfoto-foto.
Setelah itu kita merasa lapar dan melanjutkannya dengan makan,kita memilih makanan favorite kita adengan alasan yang lebih murah.kita menjatuhkan pilihan untuk makan mie ayam dan es teh.karena sangat kelaparan kita menikmati sekali makanan murah tersebut.
Liburan kali ini tidak begitu mengesankan bagi saya.karena saya tidak berpergian jauh,tapi saya tetap mencoba bersyukur dan menikmatinya.sebenarnya inginkan pergi jauh dan bersama-sama keluarga.juga bisa menikmati gemerlap pesta kembang api yang memecahkan udara dilangit saat pergantian tahun.

Di hari dan tahun yang baru ini saya memiliki banyak sekali impian,cita-cita dan perubahan yang ingin saya lakukan agar menjadi orang yang lebih baik dari tahun-tahun sebelumnya.pada tahun sebelumnya yang mengikatku hanya rasa malas dan membuat apa yang saya lakukan menghasilkan sesuatu yang kurang memuaskan.memperkuat rasa percaya diri saya yang sebelumya jauh dari kata berani,namun pada tahun yang baru dengan semangat yang baru saya ingin merubah segala sikap yang kurang baik.selain itu saya masih bercita-cita untuk bisa melanjutkan pendidikan yang lebih tinggi lagi.

Harapan selanjutnya yaitu ingin merasakan sebuah kesuksesan dan kedua orang tua saya masih diberi kesehatan dan kesempatan untuk melihannya.dapat mewujudkan keinginan orang tua saya yang mengharapkan saya menjadi orang yang bermanfaat untuk orang lain.

Mungkin hanya itu saja,sedikit cerita liburan saya yang tersa membosankan tetapi saya tetap menikmatinya.
Terima kasih telah mau menyimak ceritaku,sampai jumpa dilain hari…

                            SEE YOU TOMORROW

Selasa, 07 November 2017

stopmation 2D



Tentang macromedia Flash 8



 Apa itu Macromedia Flash?
Macromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film animasi kartun, presentasi bisnis maupun kegiatan. Disamping itu, tidak menutup kemungkinan juga dengan menggunakan secara optimal kemampuan penggunaan fasilitas menggambar dan bahasa pemrograman pada Flash (action script) ini kita mampu membuat game-game yang menarik.
Keunggulan dari macro media Flash dibandingkan program animasi lainnya adalah:
1. mudah dipelajari bagi seorang pemula yang masih awam dengan dunia desain.
2.pengguna dapat dengan mudah dan bebas dalam berkreasi membuat animasi dengan gerakan bebas sesuai dengan alur adegan yang dikehendaki
3.dapat menghasilkan file yang ukurannya kecil. Karena Flash menggunakan animasi yang berbasis vektof
4.Macromedia Flash menghasilkan file bertipe (ektensi). FLA yang bersifat fleksibel, karena dapat dikonversikan menjadi bertipe .swf, .html, .gif, .png, .exe, .mov.
> Sejarah perkembangan Macromedia Flash
Perusahaan Macromedia hingga tahun ini 2006 lalu telah melakukan sejumlah inovasi terhadap program Macromedia Flash. Dimulai tahun 1999, dengan dikeluarkannya Flash 4 sebagai program Flash pertama yang dikenal di Indonesia. Meski masih tergolong sederhana, program ini cukup mendapatkan sambutan baik dari pecinta desain dan animasi. Guna meningkatkan mutu, tahun 2000 Flash 5 pun dikeluarkan dengan sejumlah perbaikan interface dan penambahan sedikit fungsi di dalamnya. Menyusul empat tahun berikutnya, Mcromedia mengeluarkan dua inovasi program Flash yaitu Flash 6 atau masyarakat lebih mengenalnya dengan Flash MX, yang dikeluarkan 2002 dan pada tahun 2004 nya, Flash 7 atau Flash MX 2004 pun dikeluarkan sebagai hasil perkembangan dan penambahan fungsi baru dari versi sebelumnya. Pada tahun 2005, tibalah saatnya perusahaan Macromedia mengeluarkan program Flash terbaru sekaligur terakhir hingga 2006 lalu, yaitu Macromedia Flash Basic 8 dan sebagai versi pelengkapnya, yaitu Macromedia Profesional 8.
Membuka tampilan Macromedi Flash
Untuk membuka tampilan flash, kita dapat melakukan langkah-langkah berikut:
1. klik start
2. klik all programs
3. klik macromedia
4. klik macromedia flash 8


> Area Kerja Macromedia Flash
Setiap program desain dan animasi dibuat dengan dilengkapi area kerja tertentu sebagai ciri khas dari masing-masing-masing program. Area kerja pada Flash ini dilengkapi dengan tiga komponen utama yang penting untuk diketahui yaitu: Toolbox, Timeline, Stage. Namun ketiga komponen utama tidak dapat berdiri sendiri, karena pada saat bekerja dengan menggunakan Flash versi apapun, ketiga komponen tersebut ditunjang dengan dua komponen lainnya, yaitu Menu dan Panel.
Gambar 2 : area kerja dan komponen flash
Toolbox : satu dari komponen utama pada flash yang berisi alat-alat yang digunakan pada saat menggambar dan mewarnai obyek yang telah kita buat pada stage. Selain itu, pada toolbox ini terdapat pula alat pendukung yang berguna untuk mengatur pandangan bekerja di stage.
Gambar 3 : bagian-bagian dari komponen toolbox
Toolbox ini akan dibagi menjadi tiga bagian penting berdasarkan kegunaannya yaitu:
a. Tools
1) Selection Tool : untuk memilih obyek yang akan dimodifikasi dan memindahkan posisi objek pada stage.
2) Subselection Tool : untuk memilih objek dan mengubah bentuk dengan mengubah posisi titik-titik pada line, rectangle dan oval.
3) Line Tool : untuk objek garis pada stage
4) Lasso Tool : untuk memilih sebagian dari objek garis pada stage
5) Pen Tool : untuk memilih sebagian dari objek yang ada pada stage
6) Text Tool : untuk membuat objek berupa tulisan (teks)
7) Oval Tool : untuk membuat objek berbentuk bulat (lingkara)
8) Rectangle Tool : untuk membuat objek berupa bujur sangkar atau persegi panjang
9) Pencil Tool : untuk membuat suatu objek dengan cara menggambar
10) Brush Tool : untuk menggambar suatu objek dengan alat yang menyerupai kuas cat air
11) Free Transform Tool : untuk mengubah bentuk suatu objek pada stage
12) Gradient Tool : untuk mengubah posisi pewarnaan bertingkat (gradient coloring) pada objek yang telah diwarnai
13) Ink Bottle Tool : untuk mengubah stroke color (warna garis) pada suatu objek
14) Paint Bucket Tool : untuk mengubah warna pada objek khususnya pada fill color
15) Eyebropper Tool : untuk mengambil warna dari objek lain yang terdapat pada stage untuk kemudian dijadikan contoh warna untuk objek lain.
16) Eraser Tool : untuk menghapus stroke color maupun fill color pada objek. Terdapat lima jenis pada eraser tool ini yaitu :
§ Eraser normal
§ Eraser fills
§ Eraser lines
§ Eraser selected fills
§ Eraser inside
b. View
1) Hand Tool : untuk menggeser pandangan pada layar ketika bekerja di stage
2) Zoom Tool : untuk memperbesar maupun memperkecil pandangan kerja terhadap suatu objek. Terdapat dua posisi yaitu
§ Zoom in : untuk memperbesar pandangan suatu objek
§ Zoom out : untuk memperkecil suatu objek
c. Color
1) Stoke color : menunjukkan pilihan warna aktif yang akan muncul pada stroke color dari suatu objek yang dibuat.
2) Fill color : menunjukkan pilihan warna aktif yang akan muncul pada fill color suatu objek yang dibuat.
3) Black and White : untuk mengubah strike color dan fill color pada suatu objek menjadi hitam dan putih secara otomatis
4) No color : untuk menukar stroke color dan fill color pada suatu objek terpilih.
Timeline : dengan timeline kita dapat mengatur lamanya suatu animasi dijalankan, mengatur kecepatan suatu animasi suatu ketika dijalankan, dan mengatur banyaknya layer yang akan digunakan dalam pembuatab desain animasi.
Gambar 4 : Timeline flash dan bagian penyusunnya
Play head : bagian pada timeline barupa garis vertikal merah yang berfungsi sebagai penunjuk frame yang sedang di tampilkan
Layer : bagian dai timeline yang dapat diibaratkan sebagai lapis demi lapis kertas transparan yang jumlahnya dapat ditambah ataupun dikurangi sesuai keinginan kita. Keberadaan layer ini akan memudahkan kita untuk mengatur desain animasi yang menggunakan objek dalam jumlah banya, sehingga ketika kita mengatur objek yang satu, maka tidak akan mengganggu objek yang lain.
Insert layer : tombol yang berfungsi untuk menambah jumlah layer yang akan digunakan.
Delete layer : tombol yang berfungsi untuk mengurangi jumlah layer yang akan digunakan.
Insert layer folder : tombol untuk menambah folder pada layer yang berfungsi untuk mengelompokkan dua atau lenih layer dengan karakteristik yang sama.
Show/Hide all layer : tombol yang digunakan untuk memunculkan atau menyembunyikan sementara objek yan terdapat pada seluruh layer yang terdapat pada timeline.
Show all layers at outline : tombol yang berfungsi untuk menentukan tampilan struke color dan fill color yang akan ditampilkan di stage.
Frame : bagian timeline yang mempunyai fungsi untuk mengatur susunan waktu dijalankannya suatu animasi.
Keyframe : bagian timeline berupa gambaran lingkaran hitam yang menunjukkan keberadaan objek di stage pada layer dan frame tertentu. Keyframe juga berfungsi sebagai pembatas gerakan ketika suatu animasi di jalankan, baik itu menggunakan animasi secara motion-tweening maupun shaped-tweening.
Blank keyframe : bagian timeline berupa gambar lingkaran kosong yang menunjukkan tidak terisinya stage dengan sebuah objek pada layer dan frame tertentu.
Onion skin button : tombol-tombol yang berfungsi untuk menunjukkan between frame animation, yaitu proses penggambaran pergerakan dan pembentukan animasi dari keyframe awal hingga keyframe akhir.
Current frame position : bagian timeline yang berfungsi sebagai penunjuk posisi frame yang sedang ditampilkan di stage.
Frame rate : bagian timeline yang menunjuk besarnya kecepatan pada saat animasi dijalankan yang menggunakan satuan yfps (frame per second). Default yang selalu digunakan oleh flash adalah sebesar 12,0 fps.
Contoh : 20,0 fps, menunjukkan bahwa kecepatan animasi yang dijalankan sebesar 20 frame setiap 1 detik
Elapsed time : bagian timeline yang menunjukkan lamannya waktu untuk menjalankan suatu animasi dari posisi awal hingga posisi akhir yang ditunjuk pada timeline.
Stage : komponen pada flash yang berbentuk persegi dengan default color berwarna putih. Stage ini adalah tempat kita menggambar dan mengatur posisi-posisi darin objek dan teks yang telah kita buat pada posisi-posisi yang kita inginkan.
Menu : komponen penunjang dari flash yang terdiri dari File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Control, Window, Help. Masing-masing bagian dari komponen menu ini mempunyai fungsi-fungsi yang berbeda tergantung dari menu yang ditampilkan pada setiap bagian.

Panel : komponen penunjang pada flash yang berisi perintah-perintah yang berguna untuk mengatur dan memodifikasi objek animasi dan teks yang dipilih. Panel-panel yang seringkali digunakan pada pembuatan animasi adalah panel color, panel library, panel action, dan panel properties.




https://sebimbing.wordpress.com/2013/08/01/tentang-macromedia-flash-8/

Senin, 23 Oktober 2017

tugas 2D


Karya anak multimedia,smk pancasila 6 jatisrono
kelompok:
Fika Iin L
Ludgardis N.S
Tuwuhadi J.A.A
Wahyuni Saraswati

My Trip My Spansix

                                                                                         KUNJUNGAN INDUSTRI           pada tanggal ...